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CrossOver27 新增和移除的功能

发布时间:2026-06-15 14: 37: 00

CrossOver 团队一直在努力为 CrossOver 27 开发一些新功能,这些功能甚至还没有进入预览版本。简而言之,这些新功能包括:

- 为游戏容器带来一些新的 UI 变化。

- 适用于 Mac 和 Linux 的 CrossOver ARM64 版本。

为了给新功能腾出空间,我们不得不做出一些艰难的决定。坏消息是,从 CrossOver 27 开始,我们将移除一些旧版支持选项:

- CrossOver Mac 27 将仅在 macOS Sonoma 或更新版本上运行,并且仅适用于 Apple Silicon Mac。

- 32 位应用程序将不再运行,一概不兼容。自从 CrossOver 26 发布以来,我们就一直在提醒这一点,你需要创建新的 64 位应用程序瓶来使用 CrossOver 27 及更高版本。几乎所有 32 位应用程序在 64 位应用程序瓶中都能正常运行。

那么,这些酷炫的新功能与那些令人失望的消息有什么关系呢?很高兴你问了!

界面变化和系统要求

支持较旧的 macOS 版本对 UI 开发来说非常困难。我们的团队多年来一直在处理仅影响非常老旧 macOS 版本的 bug,而我们的流畅 UI 更改正加剧这个问题。根据我们粗略的估算,目前 97%的用户使用的是 macOS Sonoma 或更新的版本。

我们基于 Intel 的 Mac 用户数量也已经锐减到非常少的水平。此外,macOS Tahoe 仅支持一小部分 Intel 机器,而 macOS Golden Gate 根本不适用于 Intel。同时支持 Intel 和 Apple 硅 Mac 会分散我们大量测试资源,而大多数客户使用的机器,我们长期以来都无法证明在 Intel 特定 bug 上投入开发者资源的合理性。

转向仅支持 Apple 硅和仅 macOS Sonoma 及更新的版本意味着我们的测试和开发将更加集中和高效,从而带来更高品质的产品。此外,这一变化也使得我们所有即将到来的 UI 更改成为可能。这些更改将很快开始出现在预览版本中,请关注发布说明!

ARM64 和 32 位容器问题

正如我之前所说,我们正在为 Mac 和 Linux 平台上的 CrossOver ARM64 版本提供支持。我们的 Linux 版本自 2025 年 11 月以来一直是 CrossOver 预览版独家提供,而我们的 Mac 版本进展顺利,很快就会在预览版中推出。

多年来,为 CrossOver 开发 ARM64 版本一直是我们团队的重大发展优先事项。ARM64 在 Linux 生态系统中仍然是一个极具吸引力的平台,我们完全预期这一趋势将持续下去。当然,苹果的硅芯片使用 ARM 架构,因此自 2020 年首款 M1 芯片发布以来,CrossOver Mac 一直以 ARM64 为目标。目前,CrossOver 需要使用 Rosetta 2 将 x86_64 指令翻译成 ARM64。随着 2027 年 macOS 28 的发布,Rosetta 2 将基本停止使用,我们的 ARM64 CrossOver 版本将无需 Rosetta 2 运行,从而为用户提供无缝的过渡。

虽然支持 ARM64 非常酷炫,实际上也是 CrossOver Mac 产品生存所必需的,但这确实意味着 32 位容器的支持将终结。为了让 32 位容器在 x86_64 上运行,我们不得不进行一些非常侵入性的修改。如果考虑到 Windows 上的 ARM64X 并不支持这种方式,将这些修改扩展到 ARM64 将是一个难以想象的技术负担,即便我们能够实现。除了这些考虑因素,几乎所有的 32 位应用程序在 64 位容器里都能正常运行这一事实意味着,为了拯救 CrossOver Mac 并继续扩展 CrossOver Linux 的支持平台,我们不得不停止 32 位容器的支持。

结束语

最后,如果你无法升级你的 Mac,或者尝试并联系我们支持后仍无法在 64 位容器中运行你喜欢的应用程序怎么办?CrossOver 不是订阅产品,你可以继续使用 CrossOver 26 及更早版本。如果你不会使用 CrossOver 27 或更新版本,可以不升级!我们的产品对你不再适用,也没有必要为你无法使用的版本付费。请注意,较旧的 CrossOver 版本可能无法与新操作系统兼容,而且你的应用程序可能会更新,不再与较旧的 Wine 版本兼容,但我们不会在我们这边做任何事来阻止你使用你已经付费的 CrossOver 版本。

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