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官宣:CrossOver 18 版本现已上线

发布时间:2018-12-03 16: 45: 24

近日,CrossOver 18 版本已经占据了CrossOver中文官网,除了能够更好得适应MacOS 10.14操作系统,还进行了一系列功能更新,具体有些什么?请看以下介绍。

一、什么是新的?

首先,CrossOver 18大大提升了我们对Linux上Direct3D 11的支持。Wined3d,我们内置的DirectX到OpenGL的实现,今年已大举向前发展,提供与最新Windows标题的更广泛兼容性。

CrossOver 18
图:CrossOver 18

CrossOver 18也是第一个兼容DXVK的CrossOver版本。这种基于Vulkan的Direct3D实现进一步扩展了对DX11的支持,并为某些游戏提供了性能提升。您可以使用CrossOver软件安装程序在Linux上轻松安装DXVK,只需按一下按钮即可将其打开并打开。

Vulkan在CrossOver 18中扮演另一个关键角色,这是与VKD3D一起发布的CrossOver的第一个版本。VKD3D是一个Direct3D 12到Vulkan翻译库,它允许您使用CrossOver来玩Linux DX12游戏,例如Linux上的魔兽世界。对于VKD3D而言,这也是一个里程碑式的一年,它在今年春天发布了1.0版,我们很高兴继续开发为CrossOver带来新功能和新功能。

二、蛋糕上的樱桃?

你喜欢的游戏又回来了...... CrossOver 18恢复了对Linux上暴雪游戏的支持,包括魔兽世界,守望者和暗黑破坏神III。

三、下一步是什么?

随着CrossOver 18刚刚出现,我们CodeWeavers已经在展望未来。当苹果明年放弃支持时,我们的超棒的macOS开发人员正在努力为运行32位应用程序准备解决方案。进步是令人鼓舞的,但这是一项艰巨的任务,而且可能让我们在未来忙碌。虽然我不能对DX11和DX12支持macOS做出任何承诺,但MoltenVK的进展肯定令人兴奋......

想要了解更多关于这款系统兼容软件的新闻咨询,请登录中文网站查找CrossOver教程页面。

本文为原创,转载请表明原址:www.crossoverchina.com/news/co-xbsx.html

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